2014-08-21から1日間の記事一覧

Haskell でポーカーの役判定処理 #2

Haskell でポーカーの役判定処理 - satosystemsの日記 の続き。ポーカーの役判定処理をイチから書き直した。 改善されたのは以下。 エースが数値で最も強いルールに改善 絵柄による役の強さに改善 ジョーカーがあっても判定できるように改善 いくつかのバグ…