Haskell でポーカー役判定処理を作ったので、これを使って遊んでみる。以下の手札があったとする。よくある感じの手札だと思う。ここから、何をどう切ると、どれぐらいの期待値で勝利するのか、というのを検証してみたい。ルールは以下とする。 一回だけチェ…
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