2014-12-20から1日間の記事一覧

Haskell と SDL #2

Haskell と SDL - satosystemsの日記 の続きです。マウスイベントをハンドリングして画像を描画するようにしてみました。今までは main 関数内に直接記述していた描画コードを、以下のように関数として切り出しました。 drawImage :: SDL.Window -> Ptr SDL.…