2010-02-07から1日間の記事一覧

OpenGL プログラムで使用するモデルデータ形式は .x にしようと思う

いろいろ調べていろいろ悩んだ末、OpenGL で使用するモデル形式は、DirectX で使用される X ファイル形式にすることにした。そこにいたる過程を書き残しておこう。 まったく無知だった頃 OpenGL をまったく知らなかった数年前、OpenGL ではどういう形式のモ…